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Nome ~ Kim (Contessa d'Artois)
Età ~ 19
Caratteristiche Fisiche ~SPOILER (click to view)
Caratteristiche Comportamentali ~ E' sempre stata una ragazza gentile, dal temperamento calmo e paziente. Non si altera praticamente mai ed è sempre pronta a dare una mano agli altri. Tuttavia non ha pietà per chi opera a fin di male e a volte non sa perdonare. E' molto attiva e vivace, espansiva generalmente con tutti tanto che non riesce mai a stare ferma. Generalmente veste sportivo e non le vanno a genio i classici "fighetti".
Background ~ Nata in America da padre imprenditore e madre insegnante universitaria, ha studiato al liceo classico di New York per volere dei genitori che desideravano vederla intraprendere una carriera brillante come avvocato nella capitale. Sfortunatamente però, la ragazza non potè frequentare l'università come era nei piani: a causa della devastazione portata nel suo continente fu costretta a lasciarlo separandosi dai sui genitori.
Dopo un breve soggiorno in Cina dove venne accolta dalla famiglia di Ayame che le offrì una casa e un aiuto consistente, la ragazza intraprese un viaggio in Tracia. Qui incontrò un Cavaliere che le mostrò le meraviglie del mondo subacqueo, portandola dalla parte di Poseidone.
Cominciò così per Kim una nuova vita che le avrebbe riservato parecchie difficoltà e sorprese come l'incontro con Kamui, il Santo della Vergine che riuscì a rubare il suo cuore.
Energia ~ Verde
Livello Armatura ~ V
Armatura e Ruolo Gerarchico ~ Scale di Sea Horse, Marine
Mostro Mitologico ~ Cavallo del MareSPOILER (click to view)
Abilità di Casta ~
Utopia Atlantidea ~ La Benedizione di Poseidone concede ai Generali degli Abissi la possibilità di cambiare le proprietà di una difesa a base cosmica, aggiungendovi gli elementi vento o acqua; tale potere, quindi, dona la capacità di asservire le proprie barriere a quelli che sono gli attacchi elementari del nemico, così da ammortizzarne danni altrimenti, fatali [Abilità Passiva].
~Bonus: L'abilità diviene funzionante soltanto in presenza di un nemico di casta apertamente avversa.
~Malus: Ogni qual volta una propria difesa viene danneggiata o distrutta da un colpo nemico, il Cavaliere si sentirà leggermente stanco.
Abilità Personali ~
-Air Control: Sea Horse è in grado di manipolare l'aria circostante pre creare fenomeni atmosferici in modo da attaccare o difendersi dall'avversario.
-Source: grazie a questa abilità Sea Horse può far affiorare acqua dal terreno creando piccoli bacini o flitrando quella necessaria alla sue tecniche.
Conoscenze del Cosmo ~ 5 sensi
Tecniche ~
~ Difesa:
- Muro Acquatico: Davanti al cavaliere di Sea Horse si erga una barriera di acqua in grado di bloccare gli attacchi fisici dell'avversario.
- Monsoon: La tecnica consiste nella creazione di turbini di vento che, disponendosi attorno a Sea Horse, sono in grado di proteggerla dai colpi cosmici respingendoli.
~ Attacco:
- Rising Billow: Un rapido e potente vortice d'aria in grado di travolgere e respingere l'avversario. Lo richiama portando le mani davanti a sé facendolo innalzare dal terreno, nel momento in cui rivolge i palmi al terreno il vortice inizia la sua corsa verso il nemico che, se colpito, si ritroverà catapultato lontano da un gorgo di vento.
- Tsunami: Un'onda gigantesca si abbatte sul nemico che riceverà danni anche grazie all'elevata pressione del liquido. La Marine genera da sé l'acqua che si compatterà in una gigantesca onda entro pochi istanti dalla generazione.
- Sea Horses*: Plasma l'acqua donandole la forma di cavalli (di numero variabile a seconda della volontà e dell'energia, per ora solo cinque) che utilizza per attaccare e,nel caso di bisogno, possono anche fungere da mezzo di trasporto. Nel caso colpiscano l'avversario, egli riceverà un impatto tale da venire scaraventato per diversi metri, come se l'animale fosse fatto di carne ed ossa.
- Pioggia Salata: Utilizzando l'aria riesce a innalzare colonne d'acqua marina che ricadrà dal cielo sotto forma di gocce d'acqua con una concentrazione di sale tale da farle risultare corrosive dato che parte del liquido non tornerà giù cedendo il proprio sale alle quantità limitate d'acqua destinata a scendere. I danni dipendono dalla quantità di gocce che,singolarmente o a piccoli gruppi comportano un danno infimo,una quantità ingente invece potrebbe danneggiare sia nemico che armatura.
- Prigione Iridescente: Si tratta di una bolla di cosmo di grandezza variabile a seconda di energia e necessità, in grado di inglobare il nemico entrandoci in contatto e di intrappolarlo per poi trasformarsi in acqua, affogandolo.
- Lame di Vento: Con alcuni movimenti delle mani, Sea Horse riesce a compattare e rendere targlienti strati d'aria che tenteranno di ferire il nemico come vere e proprie lame ricurve.
- Impulse: Stringe la mano sinistra attorno al polso destro dirigendo quest'ultimo palmo verso il nemico. Così facendo richiamerà una corrente d'aria divisa in tre cerchi concentrici i quali, venendo a contatto col nemico ad alta velocità, saranno in grado di sbalzarlo lontano per diversi metri lasciandogli un prolungato senso di stordimento dovuto alla tecnica e non all'impatto con agenti esterni.
- Bubbles: Questa tecnica le permette di creare bolle d'acqua che si posizioneranno intorno al nemico impedendogli ogni via di fuga. Al minimo contatto esse esploderanno in una reazione a catena resa devastante da un rilascio di cosmo nel momento dello scoppio.
Edited by °Shannon° - 6/1/2011, 11:32. -
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Cronologia
Punti Esperienza ~ 25
Passaggi Energetici ~
Addestramenti Ricevuti ~ Lo Sbarco in Normandia X
Addestramenti Effettuati ~
Test Effettuati ~ The Followers X
Duelli ~ Cosa resterà di Schönbrunn? X
~ Kim VS AntaresX
Partecipazione a Quest ~ Angelica X
~ La Caduta degli Dei X
Quest Masterate ~
Rooles ~ Les Châteaux de la LoireX
~ Bucintoro at portas! X
~ Legenda:
Terminato X
In Progress X
Mai Finito X
Edited by °Shannon° - 8/1/2011, 17:09. -
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Scheda Valida
The Saint Order
Power Within Stars.
NPG della Repubblica di Atene.
« Caldo di luce, il seme in me germoglia.
Da ghiaccio in foco, il cor mio tramuta.
Dona la forza, la mente mia rinfranca.
E per la Dea… il braccio mio non stanca! »
(Seiya - Nona Casa.)
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